Nous allons, dans ce cours de maths, cette traiter la loi binomiale à travers l'exemple du lancé de dés.
Lorsque le 6 apparaît, le joueur a gagné. On appelle S cet événement.
Sinon, le joueur a perdu.
Le dé est lancé trois fois par joueur.
Quelle est la probabilité de gagner une fois, deux fois, trois fois et aucune fois ?
Pour répondre à cette question, nous utiliserons un arbre construit de la façon suivante : 3 lancés donc trois niveaux. Soit, au premier lancé il gagne, soit il perd. Soit au second il gagne, soit il perd. Et ainsi de suite.
Voici l'arbre pondéré.
Appelons xn l'événement "le joueur a obtenu i six, soit i succès.
X0 est l'événement "obtenir 0 succès". Cet événement est obtenu par un seul chemin, celui tout en bas :
X1 est l'événement "obtenir 1 succès". Cet événement est obtenu en utilisant trois chemins :
X2 est l'événement "obtenir 2 succès". Cet événement est obtenu en utilisant trois chemins :
X3 est l'événement "obtenir 3 succès". Cet événement est obtenu par un seul chemin, celui tout en haut :
La loi de probabilité décrivant cette expérience sert appelé loi binomiale.
Théorème
Loi binomiale
Soit un réel p compris entre 0 et 1 et n un entier naturel non nul.Le nombre de succès dans la répétition de n épreuves de Bernoulli identiques et indépendantes suit la loi binomiale de paramètres n et p.
Une variable aléatoire suit ainsi la loi binomiale de paramètres n et p, notée B(n; p), si :
- X(Ω) = [|0; n|],
- ∀ k ∈ [|0; n|] : pk(1 - p)n - k
Le nombre de possibilités de placer les k succès parmi les n répétitions est égal au coefficient :
Pareil que pour la loi de Bernouilli, pour la loi binomiale, il y a des simplicité dans les calculs de l'espérance et de la variance.
Théorème
Théorème variance et espérance
Si X suit la loi de binomiale de paramètres n et p, on a alors :- E(X) = np,
- V(X) = np(1 - p),
Voilà, nous avons fini ce chapitre sur le conditionnement. Vous pouvez passer aux exercices, QCM interactifs ou aux annales pour vous préparer au Baccalauréat.